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风暴英雄的角色都是有英雄背景的找一个你认识的并且熟悉的英雄或角色扮演他,如阿尔萨斯,阿塔尼斯,维拉,源氏,乌瑟尔等

喜欢带领团队走向胜利的就选择前排主T,主流前排:乔汉娜 穆拉丁 大菠萝 加尔鲁什 阿努巴拉克 牛头

喜欢给团队进行补给白衣天使救死扶伤的就选治疗或支援者,主流辅助:安度因 卢西奥 安娜 莫拉莉斯 红龙 斯托科夫

喜欢斩杀敌人造成巨大伤害的就选后排刺杀,主流刺杀:冰火法 雷诺 祖尔金 狼人 菲尼克斯 希尔瓦娜斯 源氏

喜欢单挑打野带线团战吸收并造成伤害的就选斗士或近刺,主流近刺: 萨尔 阿拉纳克 伊利丹 泽拉图 英普瑞斯 瓦王 骷髅王 小马

3、【按难易程度选择】:由易到难排列 (不是特别准确有并列的也有个人理解上的差异)

主T:乔汉娜 穆拉丁 缝合怪 牛头 大菠萝 阿努巴拉克 阿尔萨斯 加尔鲁什 泰瑞尔

斗士:阿塔尼斯 萨尔 瓦王 桑亚 李奥瑞克 马萨伊尔 英普瑞斯 德哈卡 祖尔 拉格纳罗斯 DVA 陈 伊瑞尔 雷克萨

近刺:特别强调近刺没有简单的英雄 加兹鲁维 小鱼人 屠夫 琪拉 伊利丹 泽拉图 瓦莉拉 玛维 凯瑞甘 阿拉纳克 萨穆罗

物理远刺:雷诺 卡西亚 祖尔金 维拉 露娜拉 诺娃 泰凯斯 狼人 希尔瓦娜斯 源氏 菲尼克斯 重锤军士 扎加拉 裂空 鸟人

法系远刺:李敏 阿兹莫丹 纳兹波 古尔丹 火法 冰法 墨菲斯托 奥菲娅 克罗米 狂鼠 克尔苏加德 普罗比斯

治疗:丽丽 莫拉莉斯 安度因 雷加尔 乌瑟尔 卢西奥 迪卡德 安娜 红龙 精灵龙 奥利尔 玛法里奥 卡拉辛姆 斯托科夫 泰兰德 怀特迈恩

充分发挥该英雄的特质,其次是技能,最后是天赋;要真正理解特质和每层天赋的意思,什么时候单独释放,什么时候连续释放等;

1、法师冰法特质,造成冰霜伤害的4秒内,再次造成伤害会暴击,定位她是爆发类英雄

2、物理维拉特质,每平A后增加一层憎恨,憎恨越高输出越大。定位她是持续性输出英雄

3、主T穆拉丁特质,脱战后每秒恢复xx血,这定位了穆拉丁是打消耗类的主T

4、斗士萨尔特质,每3次技能伤害增加霜狼特性恢复血量,这定位了萨尔单挑能力很强

5、治疗卢西奥特质,走在墙体上移动速度增加,这定位卢西奥的快速打断骚扰能力等

1、【英雄级别】:风暴英雄没有金钱系统,取而代之的是团队经验级别,即经验为团队共享模式,我方所有队员等级相同,不是单人模式,这点非常关键,故该游戏更多是团队配合的游戏。级别越高获得的天赋就越高,天赋越高技能就越强。

2、【英雄天赋】:风暴英雄没有装备系统,取而代之的是天赋系统加强,英雄每到1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋,147基础天赋 10级大招,13防御类天赋 16进攻类天赋,20级强化大招天赋。可根据场上形势选择合适的天赋应对。

3、【如何获得经验】:有英雄视野圈覆盖范围内的,小兵,野怪,炮塔,敌方英雄,机制死掉时候可以获得经验。不需要正补或反补小兵来获得经验,只要在你视野范围内的敌方小兵死掉就会获得我方经验。So兵线是吃出来的不是打出来的原因,术语吃经验,故不要漏线记得补线。

战斗开始后会每隔一段时间刷新对线远程加一个法师. 当塔被摧毁后, 该线会每波额外刷新一个超级兵投石机/飓风战车.

击杀法师小兵后会掉落一个回复球, 拾取可以回复少量生命值和法力值. 双方的回复球都可以拾取,若长时间没有拾取会消失.

4、【如何点天赋】:没有一成不变的天赋,若精通一个英雄会根据场上形势来变化所点天赋,但作为新手建议先以一套天赋来打,需要看视频和多练习来灵活掌握天赋点法。

5、风暴英雄的最特色的地方就是地图机制,一共有15张地图随机在比赛中,而且每张地图的场景机制也不同,充分利用好机制是取胜的关键,这也是新手无法快速上手的关键原因。

6、风暴英雄的特点是可以骑坐骑增加移动速度,这说明风暴英雄的节奏较快的原因之一,20分钟左右一场比赛。

1、【永恒战场】:双线图,机制主要是打BOSS,带线的能力不用太强。所以普通攻击持续攻击的英雄就非常重要,如维拉 雷诺 狼人 大主教是常用英雄,克制的线、【炼狱圣坛】:三线图,机制是清小兵后出BOSS,故该地图相比永恒战场会更全面一些,多以法师为主,持续输出来打BOSS,阵容比较常规。如火法,冰法,古尔丹,奥菲雅比较抢手。113分路

3、【禁区】:双线图,机制是站点后出大量小兵,故该地图适合法系英雄,41分路,下路4人选择消耗能力较强的英雄。如冰火发古尔丹克总,鸟人 德哈卡 精灵龙 ,上路单挑能力强的英雄。

4、【弹头枢纽】:三线图,应该是最大的一张地图,机制是强导弹来炸敌方建筑物,故多选择一些全场飞的英雄或隐身类英雄,如阿巴瑟,德哈卡,鸟人,精灵龙,泽拉图 瓦莉拉等。113分路

5、【诅咒谷】:三线图,机制是抢点三次后进行诅咒敌方,特点是机制附近墙体较多且狭长,故大菠萝,阿尔萨斯,穆拉丁,泰瑞尔等英雄非常强势,鸟人闪电 ,狂鼠打断,半藏视野都非常适合这个图。

6、【末日塔】:三线图,机制类似诅咒谷和弹头枢纽的结合抢点后炸基地,三塔都被摧毁后连续释放炸弹,故多以打断,全场飞或隐身的英雄比较适合。113分路

常规阵容:一个主T,一个副T(斗士)或近刺,一个物理输出,一个法系输出,一个治疗辅助

2、副T近刺要能单挑补线打野打机制,开团时帮助主T分担伤害,接控,造成敌方伤害。

前五点是风暴基础,六到十点是进阶,最关键的是要多看该英雄的详细天赋与打法讲解,更加了解和掌握该英雄的技能和经验,这里做个广告可以查看大族的视频教学。

学习完该英雄的经验后,再到风暴里面反复练习,这里的练习就是有针对性的练习了(百度搜索刻意练习)

对一个英雄了解的再深刻,如果不清楚其他英雄的招数和优劣势,就无法发挥自己或该英雄的最大化能力,所以务必要做到每个位置都有2-3个精通的英雄,3-5个熟悉英雄,5-8个了解的英雄。

这个游戏是团队游戏,任何一个人的消极或不会玩,会直接影响整个团队的强度协调性,保持良好的心态有助于团队的配合,多夸赞队友会使其更加认真超常发挥,失误的时候尽量不要指责。

一个单挑带线打野的,要说感谢你为我们争取了时间和为团队贡献的大量经验,简单点就是多亏你的带线等话语。

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